Ce module se déroule en parallèle de celui de Java. Ainsi :
Dans ce module d’UML sont traitées les questions de COO (conception orientée objet) et de méthodologie de développement.
Dans le module de Java sont traités les questions de POO (programmation orientée objet).
Ces deux cours sont complémentaires et tous deux nécessaires pour apprendre le développement orienté objet. Ces deux modules donneront lieu à un projet qui comptera comme note de projet tuteuré.
Le planning prévisionnel des séances est le suivant :
Compléments sur les diagrammes de classes UML en cours et en TD
Contrôle court puis utilisation d’un AGL et Roundtrip engeneering : Modelio avec une rapide démonstration en cours puis un TP sur les diagrammes de classes)
Diagrammes de cas d’utilisation UML en cours et en TD